说实在的,不知为何,方季斜就是感觉这个副本有点不对劲。
按理说,社会主流价值观都是向上向善的,而《灵说》作为一款游戏,当然也不可能传达不好的东西。
方季斜玩《灵说》玩了这么多年,无论新服旧服的副本都推了个七七八八,要论过本的经验,他如果称第二,还真没有人敢称第一。
在方爷还没进入职业联盟、正混迹于网游世界时,他所推的副本也算是有成百上千了,无论是走心剧情流还是纯粹的技术流,基本上都是光明vs邪恶,而玩家们百分之百会占据正义的一方。
可是,这个副本有所不同。
它不像什么“巫鸦巢”或“暗鹰洞”之类,从名字上就可以看出不是什么好东西。这个20级的西幻团本拥有一个无比光明磊落的名字,“神使”。况且副本的入口处还是个教堂,外观圣洁又明亮,看起来根本就不像是一个需要玩家们进行讨伐的场景。
不过,既然游戏策划已经安排了推本的流程,那便走一步看一步吧。
进到副本入口——也就是教堂金色的大门以后,七人小队出现在了白色的走廊之中。和暗鹰洞逼仄的洞窟相比,神使院教堂的走廊还算得上是宽敞,起码已有了五个身位格那么宽。
然而,这么多身位格只是从广义上来算的,事实上,教堂走廊两侧的墙壁上还挂有对称的烛台,台基鎏金,烛蜡灰白,每一根都没有被点燃。
好在烛台不扎人,角色可以穿模。
[队伍]十里封尘:二三二。
“二三二”是一种队形的简称,顾名思义,就是主T和主攻站在最前,奶妈、辅助被护在中间,另附带一名负责侧翼攻击的近战,而剩下的两位远程则在队末护场,队列人数呈现为2个、3个和2个,所以叫“二三二”。
这种阵型算是比较常见的模式,所以方季斜也不必担心他们能否听懂。这支队伍的行动力还是很强的,几乎每一次举动都紧跟着指挥令。
于是,在二三二成形之后,七名玩家继续向前,缓缓地深入了副本。
这条走廊瞧起来颇长,是“一眼望不到尽头”的那种。
玩家们只能推进,不能后退,而他们的两侧除了墙壁就是烛台,连窗户都不见一个,日光根本透不进来。不过虽然没有任何光源,走廊内部却并不怎么昏暗,副本的氛围依旧清澈而圣洁。
约摸过了一分钟,离玩家不远处终于出现了“小怪”。副本中的小怪居然是人形,看不出男女,每一位都裹着白色的长袍,头顶被一块很大的黑布所盖住,遮挡了面容。但如果拉近视野细看,玩家能够看到他们胸前坠着的银色十字架,是小小的一枚。
他们全是18级以上的怪物,与副本里的那些小乌鸦简直都不是一个量级的。
看到这些小怪们那极难被砍下去的血条,方季斜垂首松齿,白色的糖棍精准地落到了电脑前干净的烟灰缸里。
他神情一凛,意识到恐怕不是分阶段的那种副本——要是第一阶段的小怪就这么难打,那么后续再有比这些更高级别的怪物还怎么推?
所幸七人小队目前砍起怪来并不算吃力,基本上可以让小怪们一个接一个地扑街。不过打着打着,队伍中有好几名玩家都发现了一个奇怪的现象:当他们不小心将攻击挥向了烛台时,原本并未被点燃的白蜡烛就会“飒”地一下燃起火焰,将周围的角色照出浅浅的影子。
而若是再打它一下,蜡烛就会熄灭。
惊疑不定的玩家们从来都没有在副本中见过这种效果,连见多识广的方季斜也不曾遇见。
但方爷很喜欢新鲜的事物。他看着走廊两侧一溜儿时明时灭的蜡烛,眸里难得染上了几分兴味来。
于是,他意兴盎然地分了些心,开始研究这些奇奇怪怪的烛台。
方季斜操控十里封尘,大手大脚地浪费了一个攻击技能“渺无踪”,一边拿拂尘怼烛台,一边紧紧盯着前方的战局。
就这样,于几次试验之后,他发现这些玩意儿无论明灭都不能增幅玩家或者小怪的攻击,哪怕蜡烛被点燃,也根本没有对走廊里的NPC产生任何增益。
如此看来,难道它们真的只是教堂里华美的装饰品?游戏策划的恶趣味?
等等——不对!
方季斜心下一诧,飚着手速,匆匆给队友们套上了适宜的符咒。而在该点的技能都点完以后,他迅速挥亮烛台,拉近了角色的视野,开始打量NPC们脚下那些被照出来的、浅淡的影子。
不看不知道,一看吓一跳:在微弱烛光的照耀下,方季斜努力地看了半天才发现,这些代表光明与正义的教堂NPC——也就是这一副本里的小怪,他们的影子竟都是扭曲且狰狞的魔鬼!
蜡烛点燃,有影子;
蜡烛熄灭,没影子。
这是什么意思?又有什么用?
方季斜想不出结果,不过这并不妨碍他眸里的兴味像蜡烛一样被瞬间点燃,并且还越燃越烈。暂时放下关于影子的纠结,方爷将注意力重新凝聚在推副本抢首杀上,有条不紊地继续指挥,而整支队伍的行进也始终顺利极了。
就这样,砍杀了得有二十几个NPC,长长的走廊也终于被他们走到了尽头。这一路上鎏金的烛台有燃有灭,而众人都赶时间抢副本首杀,没怎么在意它们的情况,只当这些都是教堂的装饰品。
终于,前方的视野骤然开阔。七人依然按照二三二的队形站在走廊的尽头,在他们面前则是一个偌大的圆厅,有着高高的穹顶,上面绘着浅色调的浮雕画。玩家是屏幕中尽是白色、金色等专属于教堂的颜色,光明而圣洁。
他们站在圆厅的这一边,而与玩家们对称的另一边,安置着一尊巨大的、洁白的神像,它的棱角处均镀着金边。
同样,圆厅的墙壁上也挂着与走廊内相似的烛台,它们呈等距离摆置,唯一的不同就是这里的蜡体呈现为浅金色,与走廊内白色的蜡烛区别开来。
[队伍]咕咕咕:???
[队伍]临渊:没有boss?
[队伍]软红尘:不可能啊。
玩家们不可置信地环视四周,然而于视线可及之处,他们确实没有看到任何像boss的怪物。
而与走廊内形貌一致的NPC小怪依然在不断刷新,每一位都是20级,倒是要比走廊内的那些稍微难打一点。
[队伍]十里封尘:可能是神像。
[队伍]十里封尘:术士对着神像放个技能试一试。
被cue到的彼尔特斯依言照办,选择了中规中矩的一招。下一瞬,紫黑色的魔法波打在了圣白神像之上——可是它竟然毫发无损,只不过头顶上忽然浮现出了一个又长又厚的血条。
不仅又长又厚,而且怎么看都是满格的血量,一点儿也不像是刚被击中过。
众人愣住:“……?”
[队伍]十里封尘:再试试。
彼尔特斯不再收力,立刻将术士的大招小招一股脑地招呼了上去。五彩缤纷的魔法波是有,游戏特效看起来倒是挺炫,每一招也都打中了神像,然而所谓的“boss”依然不动如山,死气沉沉地立在那里,血条一丝儿都没动,玩家们简直要怀疑是不是自己的电脑卡了。
[队伍]十里封尘:先打小怪。
肯定是有哪里不对劲。
方季斜舌尖舔了舔后槽牙,硬糖造成的细小伤口再度疼了疼,不过这种程度的刺痛显然完全被肩颈处的闷痛掩盖了过去,没有得到当事人的分毫注意。
方爷一边给队友们点增益buff,一边凑到圆厅的墙壁边,拂尘一个平A,又准又狠地挥向了金色的烛台。
——居然没亮!
无论符咒师如何攻击烛台,这些浅金色的蜡烛都没有任何要被点燃的意思。
[队伍]柏川东:为什么这些小怪打不死?他们怎么还能自动回血?!
[队伍]岁月不曾谙:对面那尊神像还是不对!小怪身上有它的增幅!
不管玩家们有多难以置信,闻所未闻的情况还是发生了:圆厅内刷新出来的20级NPC不仅攻击变强、血条变长,而且他们根本就打不死——每当只剩下一层血皮、即将扑街之际,圣洁的神像就会对濒死NPC投射出一道金光,立刻便能将他们的血条给补得满满当当。
不必看队友们在频道内的大喊大叫,方季斜显然也发现了这一异状。好像并不是纯粹的技术流副本,因为NPC怪物们只需要玩家机械地砍杀,没什么技术含量。
这样看来,唯一难以预测的变量……似乎就只有墙壁上的烛台了。
方爷拧起了眉,顿住了在键盘上敲动的右手,抬指抵了抵眉尾,状若沉思:已知,圆厅内的神像“打不死”,而只要神像不死,NPC小怪自然也不可能死。
——这就是明明白白的无解,可《灵说》中的副本又怎么可能设置死局?
到底是哪里不对劲?
他们这些只顾砍怪、与时间赛跑的玩家,究竟忽略了什么?
(本章完)
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